Easy_Paint_Tool_SAI 使用教程

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  2010-08-22
 
搞美术或画画爱好者们今天RAR1为你们推荐一款能够轻松绘制线条的软件,使用起来非常的简单,容易上手,软件名为”Easy Paint Tool SAI”此软件在线条绘制方面比目前已用过的任何软件都更作弊、更逆天,线条废柴们的福音!该软件在有名的《数码绘的文法》中有相应介绍,初音的某人气同人画手也惯用它。无论是赛璐璐CG风还是水彩风用SAI都能很好的表现,逆天的线条功能配合二值笔也可以代替ComicStudio绘制漫画线条。体积轻便小巧功能强大,实乃居家旅行杀人灭口(啥?)之必备良品。 可以任意旋转、翻转画布,缩放时反锯齿。 强大的墨线功能 1.让人感动流泪的手抖修正功能!有效的改善了用手写板画图时最大的问题。(终于能画出完美的直线…) 2.矢量化的钢笔图层,能画出流畅的曲线并像PS的钢笔工具哪有任意调整。 笔刷的设置也是相当详细的哦。工具变换这功能也很贴心,例如长按着E会暂时变成橡皮擦,松开后又变回画笔,快速按键则切换工具. 「Easy Paint Tool SAI Ver.1.0.0」 ——————————————————————————————- ■配置 ——————————————————————————————- [最低配置] 操作系统 Windows 98/2000/XP CPU 支持MMX的Pentium 400MH级别 内存 Win98/2000 … 256MB, WinXP … 512MB 显示器 1024×768 1677万色 输入设备 笔压感知式数位板 ·Windows Me 首先软件是能运行。但WinMe本身是不稳定的系统,出现问题的时候难以分清原因(出在SAI上还是系统), 故未作正式支持。 使用Windows Me的请自负责任。 ·Windows Vista 收到能运行的回馈。一般认为能在XP兼容模式下运作,因为进行过详细的运行测试。 故现状未做出正式支持。 目前使用Windows Vista的也请自负责任。 ——————————————————————————————- ■使用条件 ——————————————————————————————- 请阅读在Easy Paint Tool SAI主页上的「ソフトウェアのご使用条件」(软件使用条件)。 ——————————————————————————————- ■协助开发 ——————————————————————————————- 使用SAI时发生内部错误的话,会在界面右下角显示错误记录的窗口。 同时与sai.exe同目录会生成errlog.txt这个文件,请用邮箱发送该文件到即可。 (能补充发生错误时的状况的话更有帮助)如果不是很麻烦的话请合作吧。 ——————————————————————————————- ■安装 ——————————————————————————————- 初次运行请必须下载完整版。 没有必要进行安装。解压后请直接执行文件夹中的 sai.exe。 初次启动的时候为了进行安装处理,会因状况花十几秒到数分时间。 如果从以前的版本升级,复制sai.exe与sfl.dll到SAI文件夹即可。 sai.exe … Easy Paint Tool SAI主程序 sfl.dll … SYSTEMAX构架程序库 brushform.conf … 笔刷形状相关的设置文件 brushtex.conf … 笔刷材质相关的设置文件 papertex.conf … 画纸质感相关的设置文件 presetcvsize.conf … 画布尺寸相关的预设文件 … 存放渗透形状材质的文件夹 … 存放画纸质感的文件夹 … 存放笔刷形状的文件夹 … 存放钢笔类工具信息的文件夹 … 存放普通笔刷工具信息的文件夹 ——————————————————————————————- ■卸载 ——————————————————————————————- 首先删除文件夹下的所有文件。接着删除以下的注册表项。 HKEY_CURRENT_USER\Software\SYSTEMAX Software Development\Sai HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\SYSTEMAX Software Development\Sai ——————————————————————————————- ■笔刷类工具 ——————————————————————————————- 各工具的特征如下。 [铅笔] 为描绘细线而调度的工具。 [喷枪] 以喷枪式风格涂色的工具 [笔] 是能进行厚涂和水彩风格涂色的工具。能够混合底色和不透明度进行绘制。 [水彩笔] 以透明水彩风格涂色的工具。能够混合底色和不透明度进行绘制。 以低于[模糊笔压]中设置的笔压来绘制的话,就会涂不出颜色变成模糊工具。 较大笔压时着色,较小笔压时提笔,请习惯使用。 请注意如果不把最小直径设置大一些的话,模糊效果会变差。 将[不透明度混合]设置为0的话,就成为不带透明度的模糊工具。 [马克笔] 能绘制接近于将旧版水彩笔的湿画模式设置为OFF的工具。 能涂出颜色像渗入到纸上感觉。 配合笔压能使不透明度上升,但达到某不透明度一次后不能再低于该不透明度。 但是,在锁定图层透明度时变成与笔工具同样效果。 [橡皮擦] 橡皮擦工具。 一般以透明色进行绘制,当锁定图层透明度时以白色(255,255,255)绘制。 [选择笔] 以笔刷对选择范围的细致部分进行描绘修正的工具。 [选区擦] 以笔刷对选择范围的细致部分进行消除修正的工具。 ——————————————————————————————- ■笔刷类工具的参数设置 ——————————————————————————————- [笔刷直径单位] 指定笔刷直径滑动条的单位。请按照对应的笔刷的尺寸选择。 [最大直径] 设定笔刷的最大直径。 [绘画模式] ·正常 正常的绘图模式。 ·正片叠底 以百分比处理绘画颜色的各色份,对底色进行正片叠底的绘画。 笔画每叠加一次,颜色会更深。 ·鲜艳 底色与前景色的色相分离的情况下,降低亮度以抑制颜色变黑进行绘制。 特别是用笔和水彩笔工具效果更强。 ·深度 正片叠底和正常绘画模式中间的绘画模式。只有笔和水彩笔工具能选用。 [边缘轮廓] 设置边缘的锐钝程度。 [笔刷浓度] 设置各种笔刷的绘画浓度。 [最小直径] 设置笔压最低时的笔刷直径。 [笔刷形状] 选用笔刷的形状。右边的滑动条控制形状的强度。 能设置渗透类形状渗透强度,笔类形状的毛线粗细。 [笔刷材质] 选用画纸的材质。右边的滑动条控制材质的强度。 [混色] (笔、水彩笔、马克笔) 设置前景色与绘画处底色的混合量。 [水分量] (笔、水彩笔) 设置不透明度的增量。对颜料的水分比例作用。 用水彩笔时,该项参数为0时进行不含不透明度的模糊处理。 [色延伸] (笔、水彩笔、马克笔) 设置色彩的延伸程度。 [维持不透明度度] (笔、水彩笔) 从含有像素的部分涂抹到透明部分时,保持原来的不透明度 [模糊笔压] (水彩笔) 设置不绘制出颜色的模糊工具笔压。 <详细设置> [绘画品质] 设置优先绘画速度还是优先处理绘画质量。 [轮廓的硬度] 设置笔刷轮廓的硬度。边缘竖立的笔刷适用。 [最小浓度] 设置笔压最小时的笔刷的浓度。 [最大浓度笔压] 设置笔刷达到浓度最大时的笔压。 [笔压感应度] 设置数位板的笔压软硬感应度。 [笔压] 设置笔压控制笔刷的那些参数。 ——————————————————————————————- ■钢笔类工具 ——————————————————————————————- 新建钢笔图层后,能绘制能编辑的笔画。 ●锚点工具 进行锚点编辑的工具。选择单选框内的操作种类, 或按下快捷键后点击或拖拽锚点和曲线进行编辑。 [选择/解除] 点选锚点或曲线的话能选择多个锚点或曲线。 右键单击或通过菜单[选择]→[取消选择所有锚点]解除选择。 选择锚点后能进行以下的操作: ·移动锚点 ·笔画宏变形 ·删除锚点 ·设置/解除 宏变形锚点 ·设置/解除 锐角点 ·调整笔压 ·移动笔画 (Shift键按下时例外) ·复制并移动笔画 (Shift键按下时例外) ·删除笔画 ·图像变形 选择曲线后能进行以下操作: ·删除曲线 ·移动笔画 ·复制移动笔画 ·删除笔画 ·修改笔画线条粗细 ·更改笔画颜色 ·图像变形 [移动锚点] 能拖拽移动锚点。 在曲线上拖拽会添加锚点并移动。 [笔画宏变形] 拖拽锚点和曲线能在宏变形锚点(黄色的锚点)的范围内 进行粗略的变形。 [删除锚点/曲线] 点击锚点或曲线进删除操作。 [宏变形锚点ON/OFF] 点击锚点转换锚点为一般的锚点或宏变形锚点。 [移动笔画] 拖拽笔画进行移动。 [复制移动笔画] 拖拽笔画后先复制该笔画并移动。 [连接笔画] 拖拽并使得不同笔画的锚点重合即可连接笔画。 [删除笔画] 点击笔画进行删除。 [设置/解除锐角点] 单击锚点是否转换成能锐角弯曲的锚点。 ●钢笔工具 用手绘制能再编辑的笔画。(自由钢笔) ●曲线工具 通过多次单击确定锚点绘制能再编辑的曲线。 ●折线工具 通过多次单击确定锚点绘制能再编辑的折线。 ●修正液工具 能擦除部分笔画。 ●修改线工具 单击修改笔画的笔刷类型。(直径、浓度等) ●笔压工具 调整笔画的笔压。 ●更改色工具 单击更改笔画的颜色。 ——————————————————————————————- ■魔棒工具 ——————————————————————————————- ●选区抽取模式 选用检出选择范围边界的方法。 另外,已有的选择范围也会成为边界检出的对象。 对选择范围边界的检出默认为[线圈的透明部分]。 [线圈的透明部分(精确)] 选择线圈内的范围。但选择范围必须为透明。 精确地进行边缘检出。 [判定透明的范围]设置单击位置的像素透明度的±(升降) [判定透明的范围]为默认选择。 [线圈的透明部分(模糊)] 选择线圈内的范围。但选择范围必须为透明。 模糊地进行边缘检出。例如在线条杂乱的画上使用。 但是过分凌乱的线会没有效果。 [判定透明的范围]设置单击位置的像素透明度的±(升降) [判定透明的范围]为默认选择。 [色差范围内的部分] 通过像素的色差差异选择指定范围内的区域。是普遍的选取工具。 ●选区抽取来源 [编辑中图层] 从当前的图层或图层组抽取选区。 [指定图层] 对在图层选项中设置为[指定选区来源]的图层或图层组进行选区抽取。 没有设置为[指定选区来源]图层时,只对当前选择区域进行抽取。 [图像] 从现在显示的图像中进行选区抽取。 ——————————————————————————————- ■图像变形工具 ——————————————————————————————- 通过以下操作进行图像变形。 1. 选择要变形的图层或者调整浮动的图层(以选区的大小裁切)。 2. 从图像变形工具(选择工具)中选择[自由变换][放大缩小][自由形状][旋转]中某项。 或按下快捷键 Ctrl+T (默认选择 [自由变换] ) 3. 操作变形形状的导航区以任意的形式变形。 4. 按下[确定]完成操作 (或按下[终止]放弃变形) ·导航区的操作 导航区内拖拽 移动 [自由变换] 点拖拽 更改尺寸 Shift + 拖拽框点 锁定长宽比的尺寸更改 Ctrl + 拖拽框点 自由变形 导航区外拖拽 旋转 [放大缩小] 拖拽框点 更改尺寸 Shift + 拖拽框点 锁定长宽比的尺寸更改 [自由形状] 拖拽框点 自由形状 [旋转] 导航区外拖拽 旋转 ※ α8(b)把[自由変形]修改成[自由形状] ——————————————————————————————- ■图层蒙版 ——————————————————————————————- ·与Photoshop的兼容性 Photoshop内部的图层蒙版有以下特征 SAI目前只支持第1点特征 1.图层以外的范围全部被覆盖 2.图层以外的范围全部不覆盖 在SAI中,图层组的混合模式设置成[穿透]就不能再使用图层蒙版 Photoshop中即使设置成[穿透]也可以使用图层蒙版。 ·新建图层蒙版 按下图层托盘上层的下列标记中按钮新建图层蒙版。 如果有选区将自动转换为图层蒙版  □□□   ■  □□□□ □□ ·删除图层蒙版 在选择中图层蒙版的状态下按图层托盘的垃圾箱按钮。 拖拽图层蒙版的缩略图到垃圾箱图标。  □□□   □  □□□■ □□ ·应用图层蒙版 按下图层托盘上层的下列标记中按钮应用图层蒙版。  □□□   □  □□□□ □■ ·单独向下合拼图层蒙版 按下图层托盘上层的下列标记中按钮单独向下合拼图层蒙版。  □□□   □  □□□□ ■□ ·图层蒙版的编辑 在图层托盘上选择图层蒙版的缩略图即可进行编辑。 可用铅笔工具、油漆桶工具、选择类等工具。 ·图层蒙版的有效/无效 通过图层蒙版的缩略图左上的按钮设置图层蒙版的有效/无效。 ·图层蒙版的链接移动 通过图层蒙版的缩略图左下的按钮设置图层蒙版是否与母层链接移动。 ——————————————————————————————- ■图层表面质感 ——————————————————————————————- 赋予图层有如纸张表面的水彩粒状感效果。 在使用中需要注意到的几点。 ·应用了表面质感的图层与其他图层结合时,质感会直接描画到合并后的图层上 ·以PSD格式保存时质感也同样直接描画到图像上 ·应用到图层组的表面质感不会写入到PSD格式 ——————————————————————————————- ■图层画材效果 ——————————————————————————————- 赋予图层画材的特征。现在只实现了[水彩边界]。 在使用中需要注意到的几点。 ·只能在一般图层中设置 ·使用了画材效果的图层进行合拼时,效果会直接描画到合并后的图层上 ·以PSD格式保存时效果也同样直接描画到图像上 [水彩边界]的效果 对不透明度急剧变化的部分产生水彩风格的边界效果。 ·推荐用法 1.首先像下面那样设置图层组。 [图层组] <- 画纸质感 (水彩、画用纸等) [图层1] <- 正片叠底、水彩边界 [图层2] 2.用笔工具或水彩笔工具对图层1进行涂色。 ·在右边选择笔刷的边缘轮廓。 ·笔刷浓度在100附近 ·混色与水分量在50以上,色延伸80左右 进行适当的涂色。 3.用[向下转写]将图层1转写到图层2 之后 2, 3 步重复操作。 参数请看各位爱好调整。 ------------------------------------------------------------------------------------------- ■调色盘 ------------------------------------------------------------------------------------------- 在调色盘上可以执行以下操作。 能把色样拖拽(CTRL+左键拖拽 or 右键拖拽)到色盘外删除色样。 CTRL + 左键拖拽 移动色样/添加 右键单击 显示菜单 (再次单击右键关闭菜单) 右键拖拽 移动/删除色样 ------------------------------------------------------------------------------------------- ■笔刷工具托盘 ------------------------------------------------------------------------------------------- 能容纳新建用户定义笔刷的托盘 能把项目拖拽(CTRL+左键拖拽 or 右键拖拽)到托盘外删除。 CTRL + 左键拖拽 移动项目 右键单击 显示菜单 (再次单击右键关闭菜单) 右键拖拽 移动/复制项目 左键双击 显示设置窗口 ------------------------------------------------------------------------------------------- ■菜单未标明的快捷键 ------------------------------------------------------------------------------------------- 特殊的键操作  方向键 滚动视图  空格+左键拖拽 滚动视图  CTRL+左键拖拽 移动图层、移动选择部分  CTRL+SHIFT+左键拖拽 选择图层并移动  CTRL+空格+左键拖拽 视图的变焦框  CTRL+空格+左键单击 放大视图  CTRL+空格+右键单击 重置视图的放大  CTRL+ALT+空格+左键拖拽 视图的变焦框  CTRL+ALT+空格+左键单击 缩小视图  CTRL+ALT+空格+右键单击 重置视图的缩小  ALT+空格+左键拖拽 旋转视图  ALT+空格+右键单击 重置视图的旋转  [ 选择小一号的笔刷  ] 选择大一号的笔刷  0~9 选择笔刷浓度  - 切换透明色与前景色  X 切换前景色和背景色 笔刷类工具的键操作  SHIFT+左键拖拽开始 将最后描画的位置和拖拽的开始点连接成直线  CTRL+ALT+左键拖拽 更改笔刷尺寸  ALT+左键单击 拾色 选择工具的键操作  SHIFT+左键拖拽 增加选择范围  ALT+左键拖拽 排除选择范围  ENTER 确定自由变换  ESC 终止自由变换 工具通用操作  按着各类工具的快捷键不放 对应的工具暂时切换(松开回复到原来工具)  CTRL+方向键 图层/选择范围导航区 (以1像素为单位移动)  CTRL+SHIFT+方向键 图层/选择范围导航区 (以8像素为单位移动) 滑动条的基本操作  SHIFT+拖拽 精确操作滑动条  右键拖拽 精确操作滑动条 ------------------------------------------------------------------------------------------- ■数位笔的侧边开关功能 ------------------------------------------------------------------------------------------- 如果没在数位板驱动程序方面进行了侧边开关的设置。 单击开关分配的功能应一般如下。  侧边开关下侧 ... 右键点击  侧边开关上侧 ... 左键双击 想自由设置点击的种类的请从SAI的选择对话框设置。 ([菜单]→[其他]→[选项] ... [数位板]标签) ------------------------------------------------------------------------------------------- ■视图浏览器 ------------------------------------------------------------------------------------------- β第3版(a)增强了视图浏览器的功能,使得能进行一般的文件操作。 但现状没有对应的键盘操作。关于各按钮的功能请以工具提示确认。 通过鼠标能进行以下的操作。 文件夹树的操作  左键单击 选择文件夹  左键拖拽 移动文件·文件夹  左键拖拽 + SHIFT or CTRL 复制文件·文件夹  右键拖拽 复制文件·文件夹 书签的操作  左键单击 选择文件夹  左键拖拽 替换项目的排列顺序 视图浏览器的操作  左键单击 选择文件  右键单击 上下文菜单  左键双击 确定打开文件或打开文件夹  CTRL+左键单击 选择多个文件  SHIFT+左键单击 范围选择文件  左键拖拽 移动文件·文件夹  左键拖拽 + SHIFT or CTRL 复制文件·文件夹  右键拖拽 复制文件·文件夹 缩略图文件夹生成在以下文件夹。 X:\Documents and Settings\All Users\Application Data\SYSTEMAX Software Development\SAI\thumbnail ------------------------------------------------------------------------------------------- ■补充 ------------------------------------------------------------------------------------------- ◆SST的使用 最近收到很多怀疑是因为并用SST而出现问题的报告。 SST是SAI的版本依存的工具。一般认为是版本不合造成破坏内部信息毁坏的可能性很高。 使用的人请自负责任。 ◆.sai及.psd打开时试用期结束的情况 β版恢复了遗漏的crack对策。 由此影响在如下的情况有可能造成试用期结束。 ·SAI/PSD文件在本地硬盘以外保存,并删除SAI的数据文件夹。 ·新配置(或重装了Windows)的PC在安装了SAI之后。 打开从别处拿来的SAI/PSD文件 β2(b)的试用期结束后再次进行安装设置后恢复正确的试用期限。 ◆β版之后的调色盘项目尺寸的修改 从β1版实现了以前有很多人要求的扩大调色盘项目的尺寸。 调色盘的尺寸扩大偏离了设计,请谅解。 因为托盘的项目是CTRL+托曳才能移动,我认为麻烦所以换成这样。 ◆α第10版(b)以前的笔·水彩笔 取下[维持不透明度]标记的和大概设置一半[水分量]时变成同样的使用感。 ◆选择[剪贴图层蒙版] 标记了[剪贴图层蒙版]的图层, 以没标记[剪贴图层蒙版]的下方图层的透明度裁剪。 图层4 [剪贴图层蒙版]OFF 图层3 [剪贴图层蒙版]ON 图层2 [剪贴图层蒙版]ON 图层1 [剪贴图层蒙版]OFF 如上情况,图层1和4是正常的合成、图层2和图层3以图层1的 透明度被覆盖合成。 ◆图层的操作 图层托盘的偏上层左面的按钮是 [新建图层] [新建钢笔图层] [新建图层组] [向下转写] [向下合拼] [清除图层] [删除图层] 偏上层右面的按钮是 [新建图层蒙版] [单独向下合拼图层蒙版][应用图层蒙版] 就是这样。[向下转写]和[向下合拼]的差异如下。 [向下转写] 选择的图层向下合拼,选择的图层被清除 [向下合拼] 选择的图层向下合拼,选择的图层被删除 ◆撤销/重装 撤销/重装的数据目前在文件夹里以文件输出。 以16M字节为单位的文件被生成多个,但因为当前的版本没有检查空闲的容量。 以安全为由请在有充分空闲容量的驱动器运行。 ◆亮度变换成透明度 从扫描仪等取得的线画通过菜单选择[图层]→[亮度→透明度], 能抽出线画的部分制作线画图层。由于是像素的亮度转换诚透明度的方法, 限定使用对象为在白底(RGB的话在R255,G255,B255)中描画的线画。 ◆选择范围 SAI的选择范围是专门为了制作上色的底层而特化的。 希望注意的是,在选择范围的状态不应做「笔刷」着色这样的事。 实际一试用就能马上明白,在选择范围内多次重复涂色的话, 选择范围的边缘的反锯齿会接连不断失效。 推荐如下使用选择范围上色的方法。 1.描画出线画(或读入线画的位图) 2.用魔棒工具粗略抽出要选择的范围 3.用选择笔修正边缘的细致部分。 4.新建图层并通过菜单的[图层]→[填充图层]填充选区 5.填充好的图层设为[保护不透明度],并在该图层上新建图层设为[剪切图层蒙版] 6.开始涂色吧 ------------------------------------------------------------------------------------------- ■感谢 ------------------------------------------------------------------------------------------- ·PNG文件的读取写入使用了libpng(www.libpng.org)的。 ·实现JPEG文件处理时大量参考了IJG library (www.ijg.org)的资料。 对各位前辈的帮助表示感谢。

Celsys_Comic_Studio 使用教程

本文最后更新于(2010-8-22 00:09:03),链接可能失效,内容可能难以复现。请注意甄别。
  2010-08-22
 
关于手写笔 ComicStudio需要用手写笔。我是用手写笔已经有3年经历。我一般都用手写笔在Photoshop中上颜色,但是在数位板上直接绘画线条还是第一次。最初感觉怪怪的不好控制,没有了在纸上的手感。2天后我找到了感觉,绘画速度和质量基本达到在纸上绘画的水平。 ComicStudio工作综述 ComicStudio的工作界面类似Photoshop,大多平面类软件的界面都差不多。 ComicStudio要先建立单个作品的目录:名称、作者、规格、保存路径等都要设定好,这比较符合连环漫画创作的习惯。多人共同使用一套软件,每个人都有自己的作品目录,不会出现文件混杂的现象。每一套作品甚至可以选择设定密码,别人不能随意打开。 ComicStudio像Photoshop一样有图层。ComicStudio的图层有3种: 草稿层:专门负责打草稿; 图形层:基于像素,可以绘画; 矢量层:图像数据基于矢量形式,可以任意放大缩小不会出现锯齿、模糊。(印刷出来线条边缘清晰锐利。)这个图层的线条都可以单独的被改变形状,或者改变粗细。举个例字,如果我画的某个人物的脸部有些不够饱满,我可以使用矢量线调整工具单独把某个线条拉伸调整。这似乎对画较长的线条很有帮助。(我一般都在这个层绘画。) (1)打草稿 就像在纸上绘画一样,用手写笔在草稿层打草稿。笔的颜色可以设定为黑色(像铅笔)或者任意一种颜色。我比较喜欢蓝色和红色,容易与正稿区分。 草稿层可以有2层甚至更多——你可以在第一层很粗略的打稿,第2层打较细致的草稿,不必在第一层草稿上擦线条。而且每一层的草稿的颜色都可以设定为不同。这很类似用红蓝铅笔打稿。还有一点:用ComicStudio铅笔打稿的线条是有压感的,线条的粗细、颜色的深浅都是可以通过手指的力量来控制的,一如用铅笔一样。 ComicStudio的一个特殊之处在于它需要你把一张画面中每一个分格作为一个独立的单元编辑。这样的好处是可以单独的编辑某个格中的所有元素。比如你可以把某个格单独复制。而且我觉得分格独立编辑好像对电脑的资源利用也有好处。我试着不分格,整个页面当作一个大的单元编辑,结果电脑运算速度变慢,连线条似乎都无法跟手写笔同步了。 2)绘画正稿 分割单元完成,进入第一个单元编辑。矢量层自动出现。下面值得一说的是ComicStudio的笔设定。 上黑线 ComicStudio的笔有3种:铅笔、钢笔、马克笔。 铅笔:用来打草稿。有压力感应,是ComicStudio中唯一可以带颜色的笔,但是这种颜色只是用来区别草稿和正稿的虚拟的颜色。 钢笔:用来绘画正稿。有压力感应,手的轻重可以控制线条的粗细。笔头的形状可以设定为圆形、三角形、矩形、任意多边形。任何形状的笔头都可以压扁或者拉长,变换角度。 最值得一说的是钢笔的“修正功能”。人使用手写笔总会出现不同程度的手部颤抖,这种颤抖几乎是无法避免的,即使是手写笔的熟练使用者也不例外。不信可以在没有修正功能的Photoshop中试验一下。ComicStudio具有的修正功能可以自动把颤抖的线条修正为光滑的线条。据说这是一种很先进的技术。修正的程度可以调节,熟练的使用者可以把修正程度降低。因为较高的修正设定会让线条变得过于光滑,比如你画了一个锐角转折,结果ComicStudio把这个转折给修正成钝角圆弧。较低的修正设定会忠实的再现的绘画意图。这两者就有一个锲合点,可以根据自己的情况设定。我一般在绘画细小的部分设定较小的修正值、绘画长线条的时候设定较大的设定值。 钢笔的选项还有几种:G笔、圆笔、学生笔等。运用起来都有区别。 另外,钢笔还有“尖头”设定。大家一定熟悉迪斯尼风格的线条吧,两头尖中间细,充分的体现运笔的味道。在纸上绘画这种线条需要用弹性很好的软头笔配合运笔的轻重提按。这种线条是在ComicStudio中可以轻易办到。ComicStudio钢笔的“尖头”功能可以设定起笔、收笔为尖头,无论用什么样的速度和力量绘画,起笔收笔都会出现尖头的效果。你还可以设定从起笔、收笔的什么位置开始逐渐变细,确实很神奇。这个功能让那些缺少运笔经验的朋友一样可以画出迪斯尼风格的线条! 没有使用尖笔效果和使用尖笔效果的对比 钢笔还可以选择透明色和白色,用来修改线条。 马克笔:没有压力感应。可以用来画等线,比如蜡笔小新的眉毛。 (3)放射线 我们都有过用尺子排放射线的经历,画那么多的一样的线条好枯燥无聊啊!ComicStudio里面很牛的功能就是作放射线,简直太方便了!以至于我在演示的时候背后的助手不断发出哦哦的惊叹。 放射线在ComicStudio中使用模板来做。模板就好像尺子一样(不过比尺子好用得多)。 举例:比如画很常见的辐射状放射状线。选择好辐射放射线的模板,把放射的中心确定,确定使用的钢笔或者马克笔的笔头大小,是否尖头(我一般都设定收笔为尖头)。然后就在画面上大致沿着放射线的方向画就是了。没有亲自看过、使用过的朋友可能无法了解我第一次使用这种功能时候的惊喜:画面中似乎有好多看不见的尺子,我的线条就魔法般的沿着放射线的方向移动,一点也不会偏差。这种技术我觉得应该叫作“磁力”,就像Photoshop中,对齐图片的时候,如果旁边有辅助线的话,被对齐的对象就会自动*到辅助线上一样。 同样,可以画出平行的放射线。 其他的模板有圆形(包括椭圆)、多边形、弧线。可以自己编辑任意的曲线。模板的移动、旋转、缩放都可以通过左手的几个键位轻松搞定。 模板还有其他形状,ComicStudio自带了很多不同形状的对话框模板,使用方便。 备用的网点栏 首先,在画面中选取需要铺网的地方,可以用魔棒、各种套索(与Photoshop一模一样)制作选区。然后在网点的菜单栏选择一种网点,直接拖放到选区上就可以了。如果发现遗漏的部分,可以用钢笔、马克笔直接画,网点就从笔下一点一点铺开来,爽! 你用来刮网点的专用刀也可以收起来了。ComicStudio中可以用橡皮、钢笔、马克笔来擦掉网点。 网点的叠用也简单,再拖另外一种网点上来就可以了。 任何一种网点都可以进行各种数据的设定,即使是在完成的画面中也不例外(在合层之前)。以前在纸上贴网的时候,如果发现不合适,还要费力的撕下来。现在在ComicStudio中都只简化为几个操作。 除了ComicStudio所带的网点,还可以自己编辑。甚至照片都可以作为网点出现。如果你有很多好的网点纸,可以扫描导入ComicStudio永久使用。如果有数码照相机,可以拍摄很多街景直接转换成网点当作背景使用。 (5)排版 ComicStudio支持中文。可以直接在作品上排字。 (6)滤镜 ComicStudio有2个滤镜。 放射线滤镜:辐射状的反射线可以用模板手绘、也可以用放射线滤镜,适合需要复杂放射线的情况。 看,这个放射线只需要一个操作,立刻搞定 消失点滤镜:在草稿层生成透视图中的消失点和辅助线。可以设定一点、两点、三点透视图。对于绘画背景透视图很有帮助。 透视消失点滤镜 关于ComicStudio我暂时就能写这么多。我使用ComicStudio不过1周,肯定还有很多技巧我没看到。不过以后使用的人多了,大家交流起来进步就快了。 ComicStudio使用总结 综合评判:ComicStudio是个很好用的工具软件。优点是 1、效率高:这对漫画作者来说很重要。 2、效果好:ComicStudio的线条直接在电脑中生成,这要比手绘再扫描清晰的多,尤其是对于网点图案来说。这对于印刷很有好处。 3、便于复制保存:那些非要原稿不可的编辑再也没话说了。 4、便于修改:即使定稿,只要文件不合层,所有的元素,包括线条、版面、网点、放射线、文字等,都可以修改:如果编辑对作品的局部部满意,修改起来很简单。这就是纸上绘画办不到的。 使用者可能遇到的困难 从纸到电脑屏幕,是一个不小的转变,不习惯是肯定的。但是越是先进的工具掌握起来就越困难,但是一旦掌握,效率、效果就惊人。我的电脑制作的助手不喜欢使用手写笔,说不如鼠标习惯。我说,要是怕麻烦、人类至今应该走路和坐牛车,因为学习开汽车比较麻烦,开飞机就更难。 我也是第一次在电脑屏幕上绘画线稿。开始确实特别不习惯。总觉得平时掌握很好的造型、线条到了屏幕上变得粗糙不堪。我有半天甚至很泄气。但当我完成了第一个人物的时候,我就知道这个东西还可以了。我用了3-4天基本习惯。其实ComicStudio还可以把在纸上的绘画导入编辑。所以也不是必须在电脑上起稿。 另一篇 第一章 跨页的制作 及 对应格式 想在两张原稿中画跨页图, 得作出以下设定. 1: 先在作品WINDOW(作品), 就是一开始便显示全部原稿的窗口中, 单选一张打算合并的原稿纸. 左右其一, 不用复选. 2: 在上行选单选择”作品\(页面结合)” 或是按右键选择, 原稿纸便会合并. 3: 调整中央间隔可以在double click点选已合并的页面後, 上方出现的”编集(页面结合)”, 便出现调整间隔的窗口. 4: 分离页面, 在作品WINDOW(作品)点选已合并的页面, 再在上方选单选择”作品(页面分离)” 或是按右键选择亦可. COMICSTUDIO的输出入图片格式如下: 1. 输入对应 线画: BMP, JPG, PNG, TGA(EX2.5的更新版已对应有图层的PSD格式) 背景网纸: JPG 文字: TXT 2. 输出对应 BMP, JPG, PNG, TGA, PSD(已对应图层功能) 文字: TXT COMICSTUDIO2.0的印刷厂入稿形式和网路投稿形式(只限日本) 第二章 向量线的活用 有关向量 (带菌者)(VECTOR PEN LAYER向量图层)中没有一般点阵图的放大缩小图片时出现的品质问题, 可保持线条在最高品质. 会使用ADOBE ILLUSTRATOR, 或是用FLASH来画图的人能比较其中差别. 而光栅 (RASTER PEN LAYER点阵图层)要是放大超过100%的话便明显看到品质的暇疵, VECTOR的图是记录了线的强弱, 再放大缩小也影响不了线条的品质. 1: 向量图层的作成在(图层)窗口中, 点选”新规”再选择 2: 在向量图层中只能使用钢笔, 针笔和橡皮擦的功能. 向量线的编集 1线条变粗) 在使用此工具下的各量线会变粗 2: (线条变幼) 在使用此工具下的各量线会变幼 3: 线条变形) 此工具会出现各量图层的中心线, 拉扯即可自行修正线条 4: (修正线条) 在(tool option工具选项)的窗口中作线的大小等等的设定, 把在各量图层中一些重复的线变成一条. 5线条顺畅) 把线条弄得更平滑 6: (橡皮擦) 这个不用我说了. 向量工具的设定日文翻译 1: 效果范围 2: 对应笔压 3: 变粗率 4: 变幼率 5: 变形加减 6: 修正率 7.平滑率 第三章 有浓淡的描画 (GLAY TONE LAYER灰网图层)选择(GLAY TONE BLUSH灰网笔刷)工具, 在笔压感知的状态下模仿薄墨般的浓淡描画.灰网图层可如平常的网纸图层般在画後也可变更设定. 1: 灰网图层的作成(图层)窗口中, 点选”新规再选择 2: 对应工具栏中的(GLAY TONE BLUSH灰网笔刷)工具和铅笔工具 灰网笔刷只可用在灰网图层. 在此图层使用其他画图工具则没有浓淡的效果. 3: 工具的详细设定 (tool option工具选项)的窗口中可作出详细设定, 笔阔的大小或是下笔, 起笔的粗幼感压可轻易的更改. (LAYER COLOR PALETTE图层色盘)的(GLAY SLIGHTER灰网浓淡)中设定画图的浓淡度 4: 网目变更的设定 在图层窗口中选择灰网图层, DOUBLE CLICK後出现设定(TONE SETTING网目设定)的窗口. 灰网图层可如平常的网纸图层般在画後也可变更设定. 第四章 渐层工具 渐变色块的作成 1: 在图层窗口中选择要用的图层, 此功能可用於(NAME LAYER草图图层), (GLAY TONE LAYER灰网图层) VECTOR PEN LAYER向量图层)和(RASTER PEN LAYER点阵图层) 2: 用魔术棒等工具选择要使用渐层的范围 3: 在工具栏中选择(GRADEATION渐层色)工具, 可在(tool option工具选项)的窗口中可作出详细设定. 4: 在选择范围中拉引方各线, 即自动生成渐层色的(TONE LAYER网纸图层). 而本身在网纸图层作渐变色的时候, 网纸的设定会被渐变色所取代. 当没有在撰述范围的场合使用渐变色工具时, 会自行填充整个页面. 渐层工具设定翻译 直线模式 一般直纹的渐层 隋圆模式 圆环状的渐层 浓度图表 重复类型 网目设定 线数, 角度/线数, 角度 色/颜色 第五章 透明MASK机能 MASKING LAYER 遮蔽图层 可把(KOMA GROUP LAYER分镜格组图层)内的图像保持然後遮蔽, 而已遮蔽的图层在作品窗口中会以透明表示. 对於使用3DLT进行合成时, 此功能便大为有用. 1: 在图层窗口中作成(KOMA GROUP LAYER分镜格组图层)然後画上图像. 2: 再在图层窗口中增加一个(MASKING LAYER遮蔽图层). 3: 利用描图工具画在遮蔽图层上, 画过的地方即成透明, 但仍保留原图. 第6章 平行线/放射线/路径定规 平行线定规模式 利用(平行线模式)画流线或是同角度的平行线超方便的~ 1: 在图层窗口中增加一个(平行线定规图层), 在页面中即出现平行线定规的轴尺. 2: 利用快捷键即可调整角度 [S]是顺时针方向回转 [A]是逆时针方向回转 [SHIFT]+[S]是顺时针方向大回转 [SHIFT]+[A]是逆时针方向大回转 也可以利用(定规manipulator定规控制器)来调整角度. 3: 然後在上方选单的 表示(SNAP先/锁定指示)>选择平行线定规 再在表示(SNAP锁定)来锁定下笔的线是顺著定规. 4: 利用画图工具在画面下笔, 即自动顺著平行线角度. 放射线定规模式 利用(放射线模式)画放射线或是集中线超方便的~ 1: 在图层窗口中增加一个(放射线定规图层), 在页面中即出现放射线定规的中心点. 2: 利用快捷键即可移动中心点, 上下左右键可移动中心点位置, 也可以利用定规(定规manipulator定规控制器). 3: 然後在上方选单的 表示(SNAP先/锁定指示)>选择放射线定规 再在表示(SNAP锁定)来锁定下笔的线是顺著定规. 4: 利用画图工具在画面下笔, 即自动顺著中心点描画直线. 3点透视的作画 行用(路径定规图层)可更简单地绘画透视图. 1: 在图层窗口中增加一个(路径定规图层),在页面上即出现(中心控制)(消失点控制)及(消失点线) (消失点控制)拉引会变更消失点位置更角度, 一般会出现三个.点. (消失点线)表示消失点方向的引线 (中心控制) 路径定规进行回转时的中心点 2: 消失点的移动和回转可利用快键 [上下左右] 一般移动 [S]及[A] 顺时针和逆时针的回转 [Q] (中心控制)的位置移动 可利用黑箭咀直接选择物件则可直接移动, 回转等等. 按[SHIFT]的时候则进行比较大的移动. 3: 在页面利用描图工具顺著定规画线, 可自行任意画和以最接近的角度顺著(消失点控制)画.(消失点线)自体并不能描画 2点及1点透视的作画 1: 在(路径定规图层)在工具选择黑箭咀 2: 要把消失点变成无限远, 只要选择消失点的顶点的消失点(消失点控制)然後按右键, 再选择(变成无限远” target=_blank> 3: 利用画图工具在页面上画图, 以最接近的角度的消失点(消失点控制)画线, 而已变成无限远的消失点则可顺著[消失点同角度的平行线描画. 同样把馀下的其中一个消失点变成无限远的话则可进行1点透视的作画. 4: 把消失点无效化, 在定规(路径定规图层)在工具选择黑箭咀, 选择想要无效化的消失点(消失点控制), 在顶点上按右键, 在出现的选单中选择[无效化 此时其他两点仍有效, 可在已变成无限远的平行时不需要时便用. 5: 回复消失点时, 利用黑箭咀选择想要回复的消失点(消失点控制)按右键再选择[消失点 第七章 集中线/流线/消失点滤镜 流线的作成 表现速度效果, 可作成直线或曲线, 在黑色背景也能作出白色流线 1: 在图层目录中选择一个想要加上效果的图层 2:在上行选项中选择(FILTER滤镜)>描画>流线, 便出现调整流线的窗口. 按画像合成(合成页面画像)就能预览效果, 使用手形工具可移动位置. 3: 设定的各项目影响出现的效果, 即使同一样的数值也是随机生成的. 本数 线条数目 长 线条长度 幅 线条的厚度 角度 流线角度 曲率 弯曲大小 间隔 关连线条数目的距离 随机分布 线条头尾未端的修正 色 线条的颜色 以上数值调整完成, 按下OK即可 集中线的作成 表现速度或气氛等效果, 可作成直线或曲线, 在黑色背景也能作出白色集中线 1: 在图层目录中选择一个想要加上效果的图层 2:在上行选项中选择(FILTER滤镜)>描画>集中线, 便出现调整集中线的窗口. 按下画像合成(合成页面画像)就能预览效果, 使用箭咀工具可移动中心点位置. 3: 设定项目基上同流线一样, 而调整曲率可形成曲集中线. 完成数据设定按下OK即可. 消失点的作成 绘画透视图的消失点时用来作出补助线 1: 在图层目录中选择一个想要加上补助线的图层 2:在上行选项中选择(FILTER滤镜)>描画>消失点, 便出现调整消失点的窗口. 使用箭咀工具在画面中点下, 会产生消失点和线条. 也可作出消失点的移动. 一个画面最多作出3个消失点. 3:可设定线条间隔的角度, 而”太”则是线条的粗度, 设定以0.1-1.0mm为准. 4: 利用手形工具调整画面位置, 按下OK即可. 流线及集中线的设定保存 可在流线或集中线的设定画面中保存你常用的效果 在设定画面中的”设定”栏按下”设定编集”, 在出现的窗口中按下”现在设定登录(登录目前设定)”, 然後输入设定名称, 按下OK即可保存. 而想要删除设定的时候, 在设定画面中的”设定”栏按下”设定编集”, 在出现的窗口中的名单选择要删除的设定, 按下”删除”即可. ======================================================== ComicStudio被许多界内人士定义为:漫画设计行业的Photoshop软件!!功能相当强大; ComicStudio EX 3.0完全实现了漫画制作的数字化和无纸化。 该软件安装注意点: 1:安装时,第一个界面是日文的Flash界面。 2:安装该软件时,安装初期将会大量消耗内存调用,犹如死机一般。不过等上几分钟后,接下来的安装进程就相当快。 3:运行软件时,要始终载入刚才的ISO文件到虚拟光盘中。所以大家下载虚拟工具(如Alcohol 120%)对ISO进行模拟即行。 ComicStudio 3.04共分三个版本。ComicStudio EX 3.04;ComicStudio PRO 3.04;ComicStudio DEBUT 3.04;其中EX版本价格最高,也是最好的一个版本。 ComicStudio无论从线条感还是软件的易用性都比PT和PS要强的多,这里指的强并不是说PT和PS不好,只是在绘制漫画这一块确实是相当强。 ComicStudio 3.04用过的朋友一定都知道它的线条非常圆滑,这给一些在PS里将原稿修正成矢量图的朋友带来了许多方便,还具备线条修正功能,让线条更加完美,那些追求线条美的朋友一定会爱不释手。 Camtasia Studio的功能特点: 特点1:矢量化技术 专用铅笔线的自由再现 现有的普通数字绘画软件不可能做到的笔压感知曲线绘画,我们可以做到实时绘线“矢量化”到今天为止没人曾做到,但我们可以让您的铅笔和钢笔在纸上达到的微妙效果再现在电脑上。(世界首次问世的技术)利用笔压感知板,笔的形状、种类、自动补正方式、“渐入”、“渐出”等可以自由设定,高度的笔感和人工智能调节的绘画终于梦想成真。 笔的自由设定 各种类型的专用笔可以自由选择。 适量化的笔线层 “漫画工作室”特殊的适量化技术可对笔线进行自动整线。已画好的线,可进行变粗或变细处理,线的曲度亦可以自由修改。 特点2:自由网格机能网格表现方式不再受固定清晰度和显示倍数的限制 Comic Studio 3.0可以独创自己喜爱的网格,操作简单,可以自由进行剪、贴、削、除等 因为一切都数字化了,所以想粘贴网格的时候,可以很简单地用鼠标移动来移动去。而且,自己可以绘制独创的网格。“矢量数据”不受固定清晰度和显示倍数的限制,网格可以进行自由扩大或缩小,网格点亦可以自由变化。打印时更不会产生拷贝式的“网格模糊”现象。 网格在选择范围里可以粘贴网格,随后可以很简单地改变网格点的排列,还可以用橡皮“削改”。独创自己的网格 照片文件可以输入转换成为独立的网格图案,需要的时候可随时取用。底稿、白笔、集中线、效果线等工作效率大幅提高,不需要使用橡皮,所有原稿绝不会弄脏。网格和纸笔的消耗不复存在,绘画可随时随地进行。原稿被墨水弄黑或被手弄脏,这种事情已一去不复返。橡皮已成历史。打底稿、网格粘贴、集中线和效果线等可以高效率进行,修改亦及其简单。 特点3、Comic Studio EX 3.0定规机能自己画好的线可以自由地设定为定规,过后再利用它来协助描绘新作品,可创造更丰富的笔感表现方式;或者利用它来制作集中线和流线,以简化其制作过程。 特点4、ComicStudio EX 3.0自由素材板照片、单页、单层等均可保存成“素材”,以反复使用,非常方便。 本软件为“动漫搜罗王推荐漫画工具”,免费提供给大家使用。 同时,感谢汉化作者辛勤的劳动,为广大动漫创作爱好者带来了福音。 序列号: EWJ300-98NV60-KRV430-1RD360-BIHG00